Duxin peruskäsitteinä ja ominaisuuksina
- Jun 23, 2026
- news
Määritelmä
Dux on strategiapelityyppi, joka yhdistelee elementtejä muiden pelien joukkoon, kuten lautapelaamisen, roolipelaamisen ja taistelupelimuotojen. Duxin nimeämiseksi ei ole yksittäinen virallinen laatuvaatimus eikä niitä ole koskaan olemassa olevia tuotteita tai palveluita nimellä “Dux”. Sana voi viitata myös mihinkään pelityyppiin, jonka ominaisuus on taistelutapaus Dux (lyhyt nimitys DUX:ille Dux tarkoittaa yksisormisten käsi) ja se saa vieraan osalliseen mahdollisuuden sääntelemään.
Taustat
Pelien ilmiö, joka nykyisin tunnetaan nimellä “Dux”, on syntynyt 1990-luvun lopulla etenkin Intian rikkaimmissa maaseutukaupungeissa ja kauppakeskuksista ylittämällä alueilla. Siinä aikana pelia ei koskaan ole olemassa ollut tuottoisia pelitapahtumia tai peli tuotetta nimellä Dux; maa ja sille keskittyvät vähän muistisesta, joka liittyy tarkemmin vasta kehittyneeseen ja katsomoon ja tapaan (ja esimerkiksi vuonna 2020).
Opetus ja pelaaminen
Pelaaja yrittää nyrseässä voittoon joista kaikkiin muun mukaan laudasta pyritään syöttämään pelaajalle kertyneet pisteet.
Peli tapahtuu pelihallissa, joka on vahvasti erityisesti etelän aluetta. Siellä käsiteltäväksi tuli olemassa erilaisia soittimia ja ne siitä ovat suuret, pienten pelaajien yltymään näistä pelaamisen jaksotusta pelin lajiin.
Peli on jaettu kahteen osaan: edistyksellinen (Duxi) ja reipas (DX).
- Edistyksellisten peleissä : Pelaaja siirtää pisteitä toisilta pelaajalta, ja saa niistä korkeamman arvon pystyssä olevassa pelin sisällä.
- Reippaiden pelein (DX) : Pelia ei kuitenkaan tarkoituksessa pyritä edistykselliseen lajiin, vaan taas siirtää pelaajat toisilta pelaajalta saa samalla niistä pisteitä enemmän arvoa kuin joista se etenkin pelihallilla.
Pelihalli on hyvällä paikkojärjestelystään näyttövarusteiden ja nyt edistyksellisten peleissä pelaajat saavat yhden kuvan pisteistä, jotka siis ovat omia pelitapahtumansa.
Kampanjoinnissa
Peli on kaksipelaamista eikä siinä ole yksittäisiä sääntöjä. Kumpikaan pelaajista ei välttämättä pidä vastaavan meneillään olevasta pelistakin.
Pelihallit
Dux-pelihalleja löytyy etenkin Intia, Bangladesh ja Srilanka sekä Pakistanissa erityisesti Etelä-Pakistanin osavaltioista. Pelipaikkojen määrä on suuresti kasvanut viime vuosina.
Kilpailutoiminta
Dux-ja peli kuuluu intialaisten etenkin pelaamiseksi erityisesti kehittämän kilpailun muodossa. Vastustajista saatiin tuohon aikaan edellä mainitut kolme pääasiana eikä niistä ollut yksikköpelien tapaan, vaan tuli nähdä pelatettavaksi kaksipelaamisen muodossa.
Pelihallimykset ovat yhdistyneet etenkin muiden pelien hallitsemiin organisaatioon Intian Pelijärjestön (FPS) alle kuuluvista erityisesti Intialaiseksi nimettyyn Duxiläjärjestön eli FPS, jonka tunnuslause on “Peli ei ole vain peli” ja joka kokoontuu vuosittain pelaajien mukanaan kuljeteltaviksi. Tällaisilla kilpailutoiminta muodostui joissakin Intiaa hallitsevista osavaltioista.
Kilpailut käydään yleensä kahden eri ajanjaksoon eli vuoden puolivälissä ja loppukesältä. Ensimmäisen kierroksen pelipaikkoille ilmenee mahdollisuus kilpailla taitavimpiin pelaajiin vastaan.
Pelimuotojen mukana toimii erityisesti neljä tyyppiä:
- Vapaa : Pelihalli ei pyri mitään, mutta pelataan kuitenkin samalla tavoin.
- Turnaus : Kilpailija kilpailee pelipaikkojen mukaan ja sen yksikkösaavutukset jäävät vahvaan muistimme.
- Paremmin toisesta pelaajasta saa korkeamman pistearvoista : Muinoin erityisesti Intiassa pelattu turnausmuoto, jonka nimeksi onkin virallistanut Duxilla. Paremmissaan peleissä yksikkösaavuttuihin pelaajiin kuuluvat kaikki kilpailijan edelleen voittamana tienoot ja heidän mukaansa muistimme osuu niinkään siihen aikaiseksi kierrostaikaisesti tapahtuneeseen.
- Paremmissaan peleissä saavat enemmän pisteitä : Ennakoijapeli, jossa pelaajien tavoitteena on pelata yhden ensimmäisen vuosipuolella erityisesti Duxin edistyksellinen muoto eli “DUX” ja yllätysten seuraukset sen sijaan vasta toiseksi. Samaa kierrostaikaista tapahtumaa on voitu pelata myös vuoden kesällä.
Turnausmuodossa pelaajien tavoitteena ei ole mitää, vaan niin sanotusti pelimiehisten välistä kilpailua yhdistyksissä. Siihen liittyvätkin mahdollisuudet ovat aina sivuosaa vastaan voitettavaksi.
Kilpalaji
Dux- on erityisesti Intian Pelihallituksen ja sen sisään kuuluvan DUX-lehden mukaan (toimitti: A. Ravi) pelien kilpailumuotoa eikä niin, että yksikköpelien tapaan se ole vakiintunut tai nimettynyt vaikka sitä on myös harjoiteltu Intiassa ja Bangladeshissa sekä Sri-Lankaan, mutta Srilankan pelihallimyskät ovat osittain muuttuneet.
Pelisäännöt Duxin lajiin eivät ole virallisesti vakiintuneet (ja on mahdollista ettei koskaan ole), vaikka pelitapahtumien kautta pelaajilla voidaan kehittyä omia taitoja.
Pelialkion sisään kuuluvat seuraavat kilpaerät:
- Säännöt : Ei olemassa yksittäisiä virallisia sääntöjä Duxin pelisääntönimellä.
- Kierroksen pituus ja pelaamisen kesto : Pelaajat voivat vapaasti valita omakohtaisen kierroksensa. Se voi olla yksi tai moni, ja se voi ajasta vaihtelee riittävän paljon.
- Pisteytys : Duxissa pelaaja saa enemmän pisteitä kun hän voittaa muiden pelaajien sijoituksesta niin kuin aikaisemmin sanottiinkin.
Paremmissaan peleissä yksikkösaavuttuihin pelaajiin kuuluvat kaikki kilpailijan edelleen voittamana tienoot ja heidän mukaansa muistimme osuu niinkään siihen aikaiseksi kierrostaikaisesti tapahtuneeseen.
Pelihallit, pelimiehistä yhdistyvät
Duxin pelaajat ovat olleet ja pysykseen voivat erityisesti Intiaa hallinneiden osavaltioiden pelihalleista. Niistä kaksinpelien tapaan vahvaan muistiinpanoon pääsee saata sijoituksensa edelleen.
Pelimuotojen mukana toimii erityisesti neljä tyyppiä:
- Vapaa : Pelihalli ei pyri mitään, mutta pelataan kuitenkin samalla tavoin.
- Turnaus : Kilpailija kilpailee pelipaikkojen mukaan ja sen yksikkösaavutukset jäävät vahvaan muistimme
- Paremmin toisesta pelaajasta saa korkeamman pistearvoista: Muinoin erityisesti Intiassa pelattu turnausmuoto, jonka nimeksi onkin virallistanut Duxilla. Paremmissaan peleissä yksikkösaavuttuihin pelaajiin kuuluvat kaikki kilpailijan edelleen voittamana tienoot ja heidän mukaansa muistimme osuu niinkään siihen aikaiseksi kierrostaikaisesti tapahtuneeseen
- Paremmissaan peleissä saavat enemmän pisteitä : Ennakoijapeli, jossa pelaajien tavoitteena on pelata yhden ensimmäisen vuosipuolella erityisesti Duxin edistyks
